Publicado: 31 Oct 2007 3:21 amTítulo del mensaje: Mis dudas del FFVI
pues tengo unas cuantas dudas sobre este juego...como por ejemplo:
como abro ese cofre y como llego a ese resplandor rojo/rosa??ademas,donde estan los 8 dragones?bueno....ya mate al de nashe,al del teatro y al de esta cueva del fenix...pero donde estan los demas?tmb despues del fenix,q espers siguen y donde los encuentro?y donde vuevlo a encontrar a Shadow ya q es el unico q me falta para tenerlos a todos y....y....se me olvido las demas preguntas ,pero si tengo alguna otra luego se las pongo aki _________________
"Es mejor aceptar lo malo desde el principio y asi no sufres tanto" - Squall
esperaste a shadow en el continente flotante? asta ke oslo kedaran 5 seg osino perdiste a shadow para siempre _________________
Los enemigos de mis amigos son mis enemigos =
uhhhh....de hecho esos enemigos q salian,q eran brujas,no me dejaban pasar y a cada rato me aparecian,inclusive faltando 5 seg. me aparecio un ultimo pero justo cuando faltaban 3 seg. se kito la batalla y volvi al mapa y solo tuve esos segundos para escapar....entonces perdi a Shadow....TT.TT _________________
"Es mejor aceptar lo malo desde el principio y asi no sufres tanto" - Squall
"Golbeza: Querido Cecil. ¿No te sientes traidor al usar el poder de la oscuridad?
Cecil: No me rendiré.
Empuñare esta Espada....
Y rezaré para librarme de este maldito poder
¡Se que lo Hare!" http://www.metroflog.com/Kresnik666
Este dragón esta en Mt.Zozo, donde estaba el Switch que te nombre. Asegúrate de tener alguna protección contra los relámpagos, o la vas a pasar muy mal.
-Storm Dragon: 42000 HPs. Absorbe el trueno. Estrategias: Este es el más sencillo de los dragones, ya que con los Thunder Shield y el Aegis Shield este será una brisita en la nuca. Dale con lo que tengas (Última es particularmente efectivo) , y se morirá en algún momento...
Segundo Dragon: Red Dragon.
Este dragón esta donde encontramos el Dragon Horn en la cueva del Fénix. Esta vez busca algo que proteja del fuego.
-Red Dragon: 30000 HPs. Débil al agua y hielo, absorbe el fuego. Estrategias: Ice 3, y Bismark son muy efectivos aquí, pero este bicho es muy poderoso, y usa ataques descomunales.Sus ataques especiales no son tan poderosos, pero sus ataques físicos realmente dan miedo. Mucho cuidado con este.
Tercer Dragon: Ice Dragon.
Este dragón esta vagueando cerca de donde luchamos con Tritoch, más concretamente donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del balance. Obviamente, busca protección al hielo.
-Ice Dragon: 24400 HPs. Débil al fuego , absorbe el hielo. Estrategias: El Ice Dragon no es tan difícil, aunque es bastante resistente. Fire3, Flare, Meteor , Última, y demás son muy útiles aquí. También si crees poder sobrevivir sin el, y no tienes Fire3, usa los Fire Shield como ítems.
-Cuarto Dragon: Water Dragon.
Este dragón es el que esta en el castillo perdido, tras activar el switch escondido en el cuarto del trono.
-Water Dragon: 26900 HPs. Débil a la electricidad, absorbe el agua, y es muy resistente al Hielo. Estrategias: Otro bastante fácil, usa Lightning 3, Ramuh, Tritoch, y en general lo más bestial de tu arsenal. Sabin aquí puede usar su Aurabolt para un buen daño.
-Quinto Dragon: White Dragon.
Este dragón esta en uno de los cuarto de la Torre Mágica, más precisamente el que tiene le cuchillo Stunner.
-White Dragon: 18500 HPs. Absorbe la perla. Estrategias: Este bicho es bastante difícil, usará Pearl una y otra vez con resultados devastadores. Es una muy buena idea que todos los personajes aquí tengan Última, porque tu meta aquí es acabar lo más rápido posible.
-Sexto Dragon: Dirt Dragon.
Este dragón esta aposentado en el escenario de la casa de la opera. Debes de vuelta encaramarte por las vigas arriba del escenario, y caerás al frente de el.
-Dirt Dragon: 28500 HPs. Débil al aire (Yo creer, pero no estar seguro) , absorbe la tierra. Estrategias: Este bicho es muy poderoso al ataque. Sus ataques con tierra causan más de 1200 HPs de daño. Si tienes las armadura Gaia, eso lo que hará será curarte. Sus ataques físicos son bastante poderosos también. Es bastante duro de eliminar, pero tarde o temprano morirá (se los prometo!) .
-Septimo Dragon: Skull Dragon.
Este dragón es enfrentado con el tercer grupo en la Torre de Kefka. Preparaos, que este bicho es bastante complicado.
-Skull Dragon: 32800 HPs. Débil a la Perla y al Fuego. Estrategias: El bicho este es muy capaz de acabar contigo en unos 4 turnos usando Doom y Condemn, así que es mejor que lo ataques con velocidad. Pearl, Fire 3, y Última (NO, aun no deberías tener Merton) serán tus ataques de poder. Realmente el mayor problema es tratar de que no te mate a tus personajes.
-Octavo Dragon: Gold Dragon.
Este es el último dragón. Es enfrentado por el segundo grupo en la Torre de Kefka.
-Gold Dragon: 32400 HPs. Absorbe la electricidad. Estrategias: De vuelta, los Thunder Shield salvaran el día. Con ellos, el bicho este no te hará ni cosquillas. Sino, estas en un serio aprieto. Usa tus mejores ataques y ruega por que no use Giga Volt muy a menudo.
Cuando derrotes al último dragón recibirás el Esper Crusader, el cual causa el mismo daño para ustedes que para el enemigo, pero lo mejor es que enseña Meteor y Merton!!. Ahora si es el momento de ir a la Torre de Kefka. (Aunque, claro, ya llegamos a ella...) _________________
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vaya,muchas gracias,pero en q castillo perdido esta ese dragon de agua??no recuerdo ningun castillo perdido ,ah y ya recorde otra duda,como consigo el "huevo" q me menciona una tumba en la tumba donde estaba la aeronave Halcon?ya q hay una cripta q le puedes escribir algo pero al principio no sabes q,luego cuando avanzas vez otras criptas y dicen cosas siun sentido,ya cuando regresas a la q estaba en blanco puedes escribirle esas palabras q encontraste en las otras,y acomodandola de cierto modo se forma una frase o algo asi y me dice q hay un huevo en el 3er piso pero nose como llegar a el _________________
"Es mejor aceptar lo malo desde el principio y asi no sufres tanto" - Squall
mira yo que me acuerdo uno tiene que formar la palabra squaresoft o algo ralcionado y le daban algo pero si falla tan solo 1 vez ya lo perdio asi que nunca lo he hecho un apregunta silver cual juegas la de snes o gba? _________________
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si mira:
Cuatro nuevos espers se añaden en esta versión:Leviathan, Gilgamesh, Cactilio,y Diablo;se añade una nueva mazmorra llamada "the Dragon's Den" (Que incluye dos nuevos dragones que no salían en versiones anteriores:CzarDragon y Kaiser Dragon),un lugar nuevo,titulado "el templo del espíritu" ,que el jugador lucha continuamente con monstruos en ese sitio.Tres nuevas reliquias: Flood, Valor, y Gravija,y se corrigen y quitan bugs severos del original ,como el glich "Vanish/Doom.Siguiendo la tónica de Final Fantasy IV y V Advance,se añade un bestiario,un reproductor de música y un nuevo artwork de Yoshitaka Amano en la caja frontal. _________________
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Ítems: Quetzali, Cactuar
Niveles de mi grupo: Sabin (3, Edgar (3, Setzer (3, Gau (34)
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Ve a la Isla Solitaria. ¿La recuerdas? El lugar donde Celes despertó
luego de doce largos meses al cuidado de Cid. Entra en la cabaña y, si
no llevas a Celes, descubrirás que el tipo se volvió loco de comer
pescado porque, sin importar quién vaya en el grupo, él pensará que
todos son Celes y no dejará de darle gracias a Celes una y otra vez.
Pobre. Si lo hubieras dejado morir, no verías nada nuevo en la cabaña.
Ahora, vuelve a la playa donde solías pescar y encontrarás un cristal de
magicite, tómalo. Se trata del magicite Quetzalli, el gran magicite de
la magia del tiempo del juego, pues enseña dos hechizos nuevos: Hastega
y Slowga (ambos a x2), además de Float y, sobre todo Haste y Slow a una
increíble tasa de x20.
Asegúrate de tener, preferiblemente, un grupo de cuatro personajes,
todos con una cantidad igual o superior a los 2001 HP antes de intentar
la búsquda del siguiente magicite. Ve a la ciudad de Maranda, cúrate y
compra los ítemes de asistencia que consideres necesarios. Vas a
sostener una lucha con uno de los jefes más incómodos del juego, que
incluye el soportar con tu grupo un ataque que, informalmente, se conoce
como "10,000 Needles" y que consiste en enfrentarte a un enemigo que
realiza diez veces seguidas el lore 1,000 Needles. No será fácil, te lo
digo desde ahora, ni siquiera con la mejor de las estrategias podrás
hacerlo fácilmente, a menos que cuentes con hechizos más poderosos de
los que tienes ahora en tu catálogo mágico, entonces sí sería como
tomarse un jugo de tuna.
Vamos a enfrentarnos a la criatura de la que nos habló el hombre cuando
fuimos a Maranda por primera vez en el Mundo de Ruina: el cactuar
gigante, llamado Gigantuar. Necesitarás tener al magicite Quetzalli, o
bien, varios sets de Dragoon Boots, o bien, el hechizo Reraise. O, mejor
aun, todos ellos. En mi estado de juego, no cuento con el hechizo
Reraise, así que voy a presentar una estrategia para derrotarlo
valiéndome solo de Quetzalli, además de algunos otros magicites que
están al alcance del jugador desde el Mundo de Balance.
En caso de que no tengas a Quetzalli (por alguna extraña razón) también
es posible ganarle sin él. Voy a imaginar el peor de los casos posibles
y voy a equipar a mis personajes asumiendo esa situación. Equipa el
Heiji's Jitte en Setzer (si lo vas a usar), Protect Rings en todos los
personajes. Equipa Dragon Horn y Dragoon Boots y la mejor lanza que
tengas de momento (probablemente, Partisan) en Edgar. Equipa el Red cap
en el personaje que tenga el HP más bajo. Un alto HP es clave en esta
batalla. Equipa los siguientes espers en tu equipo: Fenrir, Golem,
Phantom y, de ser posible, Quetzalli. Al personaje que tenga más poder
mágico (Celes), dale un Earring para usarlo como mago de curación y un
Enhancer. Ponlos a todos en la fila de atrás.
Una vez que hayas completado esa preparación, ve al desierto que se
encuentra al sur de Maranda y lucha contra al menos diez cactuars.
Cuando hayas alcanzado ese número, ve al punto más al oeste de este
pequeño desierto, que es un ángulo con esta forma "<". Entonces, da tres
pasos hacia el este y desencadenarás una lucha contra uno de los jefes
nuevos incluidos en la versión Advance de Final Fantasy:
Estrategia: Este jefe no es muy difícil de por sí, sino que es muy
complicado porque cada turno realiza un ataque triple o cuádruple de
1,000 Needles, que pueden menoscabar al grupo más pintado en este nivel.
Como si esto no fuera suficiente, cada vez que reciba un ataque físico,
lo contratacará con Knockdown, que es un ataque físico brutal que puede
bajarte 1000~2500 HP de tajo (estando en la fila de atrás). Lo primero
que tienes que saber es que el uso de la magia y de ataques físicos
regulares es perder el tiempo ante este enemigo, pues su evasión física
y mágia es simplemente monstruosa (200, ambas), entonces de lo que hay
que echar mano es de ataques físicos que penetren barreras defensivas,
obviamente, estos ataques se encuentran entre las habilidades especiales
de todos tus muchachos (excepto Celes). En primero lugar, vas a querer
evadir sus knockdowns por lo que tendrás que invocar a alguno de los
espers de evasión (cualquiera de los sugeridos, excepto Quetzalli, que
no es de evasión). Empieza usando Hastega en el grupo. A continuación,
ataca en forma de circuito con los siguientes ataques físicos rompe
barreras: Chainsaw o Jump (Edgar), Meteor Strike (Sabin), Coin Toss
(Setzer), Fang (Cyan). Cuando el gigante tenga menos de 2,000, realiza
el último ataque físico y, de inmediato, invoca a Quetzalli, lo cual
hará que todos tus personajes en tierra realicen un final ataque de
salto, que los hará librarse de lAs espantosas 10,000 Needles. NOTA: si
llegas a quitarle toda su energía con cuatro personajes los cuales
cuenten con más de dos millares de HP cada uno, lograrás sobrevivir a su
ataque final. Sea cual sea el modo en que lo venzas, obtendrás el
magicite Cactuar. _________________
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